Beginning iPhone Games Development

Beginning iPhone Games Development pdf

Автор:

Эрик Винг

Просмотры:

805

Язык:

Английский

Рейтинг:

0

Отделение:

технология

Количество страниц:

50

Размер файла:

13044336 MB

качество книги :

Превосходно

скачать книгу:

72

Уведомление

В связи с обновлением сайта загрузка будет временно остановлена до завершения обновления. [email protected]

Эрик Винг — менеджер по услугам BIM (информационное моделирование зданий) в компании C&S, многопрофильной инженерно-архитектурной фирме, базирующейся в Сиракузах, штат Нью-Йорк. В своей роли он отвечает за надзор за разработкой и внедрением стратегий и стандартов BIM для проектов компании. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в отрасли AEC (архитектура, проектирование и строительство) и признан ведущим экспертом в области BIM и смежных технологий. Эрик Винг также регулярно выступает на отраслевых конференциях и мероприятиях и является автором нескольких книг и статей по BIM и смежным темам.

Описание книги

Beginning iPhone Games Development pdf Эрик Винг

Beginning iPhone Games Development is a book written by Eric Wing that provides a comprehensive guide to developing games for the iPhone using Apple's Xcode development platform. The book is designed for individuals with little or no prior experience in game development.

The book begins with an introduction to the iPhone game development platform, including the Xcode development environment, and an overview of game development concepts such as game loops, graphics rendering, and physics engines. Wing then guides readers through the process of creating a simple game, including how to add sprites, animations, and sound effects.

The book also covers more advanced topics such as creating complex game logic, implementing multiplayer functionality, and optimizing game performance. Wing provides clear and concise explanations of each feature, along with practical examples and exercises to help readers apply what they have learned.

One of the strengths of the book is its focus on practical application. Wing provides step-by-step instructions and code examples to guide readers through each process, making it easy for beginners to follow along and learn at their own pace.

From an SEO perspective, the book's content can be optimized by using relevant keywords such as "iPhone game development", "Xcode", "game loops", "graphics rendering", "physics engines", and "multiplayer functionality". Incorporating relevant links to related resources and publications can also improve the book's search engine rankings.

In summary, Beginning iPhone Games Development is an excellent resource for anyone looking to get started in game development for the iPhone. Its clear explanations, practical examples, and focus on hands-on learning make it an ideal guide for beginners in the field.

Обзор книги

0

out of

5 stars

0

0

0

0

0

Book Quotes

Top rated
Latest
Quote
there are not any quotes

there are not any quotes

Больше книг Эрик Винг

Mastering Revit Structure 2009
Mastering Revit Structure 2009
Архитектурное Проектирование
921
English
Эрик Винг
Mastering Revit Structure 2009 pdf Эрик Винг
Autodesk Revit Architecture 2011: No Experience Required
Autodesk Revit Architecture 2011: No Experience Required
Архитектурное Проектирование
815
English
Эрик Винг
Autodesk Revit Architecture 2011: No Experience Required pdf Эрик Винг
Revit Architecture 2010: No Experience Required
Revit Architecture 2010: No Experience Required
Архитектурное Проектирование
1027
English
Эрик Винг
Revit Architecture 2010: No Experience Required pdf Эрик Винг
Autodesk Revit Architecture 2012: No Experience Required
Autodesk Revit Architecture 2012: No Experience Required
Архитектурное Проектирование
743
English
Эрик Винг
Autodesk Revit Architecture 2012: No Experience Required pdf Эрик Винг

Больше книг программное обеспечение

Artificial Intelligence in Theory and Practice II: IFIP 20th World Computer Congress
Artificial Intelligence in Theory and Practice II: IFIP 20th World Computer Congress
1410
English
Макс Браммер
Artificial Intelligence in Theory and Practice II: IFIP 20th World Computer Congress pdf Макс Браммер
Artificial Intelligence in Theory and Practice: IFIP 19th World Computer Congress
Artificial Intelligence in Theory and Practice: IFIP 19th World Computer Congress
1154
English
Макс Браммер
Artificial Intelligence in Theory and Practice: IFIP 19th World Computer Congress pdf Макс Браммер
Artificial Intelligence in Theory and Practice III
Artificial Intelligence in Theory and Practice III
1335
English
Макс Браммер
Artificial Intelligence in Theory and Practice III pdf Макс Браммер
Artificial Intelligence. An International Perspective: An International Perspective
Artificial Intelligence. An International Perspective: An International Perspective
1129
English
Макс Браммер
Artificial Intelligence. An International Perspective: An International Perspective pdf Макс Браммер

Add Comment

Требуется авторизация

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Войти
Комментариев пока нет.